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      目標(biāo)
      • 加盟費用1萬以下
      • 加盟區(qū)域全國
      • 行業(yè)分類新行業(yè) 軟件
      • 創(chuàng)業(yè)人群現(xiàn)有公司增項
      • 公司名稱目標(biāo)軟件()有限公司成立于一九九五年,是大陸較早的專業(yè)從事高端娛樂游戲和多媒體軟件開發(fā)的公司,是個產(chǎn)品銷售全球化的本土游戲研發(fā)
      • 成立時間1995-01-01
      • 門店數(shù)50
      • 公司地址北京市海淀區(qū)西四環(huán)北路63號馨蕥大廈3層
      咨詢加盟優(yōu)惠
      加盟前景好
      加盟成本低
      總部支持多
      目標(biāo)加盟費用
      目標(biāo)加盟 費用 說明
      店鋪面積 180㎡左右
      房租 14359.1元/月 預(yù)估費用,僅供參考。
      裝修費 9.36萬元左右
      經(jīng)營設(shè)備費 2.6萬元左右 根據(jù)門店情況配置
      首批進(jìn)貨費 3.8萬元 最低進(jìn)貨要求,要滿足門店經(jīng)營需求。
      廣告宣傳及開業(yè)費 0.4萬元 線下或者網(wǎng)絡(luò)廣告宣傳費用
      人員工資 6300元 以6300元/月/3人計算。
      水電稅收 280元 水費、電費、稅費以及經(jīng)營過程中的雜費。
      流動/儲備資金 4.3萬元 預(yù)留儲備費用。
      合計 22.6萬元 預(yù)估目標(biāo)加盟費用,僅供參考,具體費用以實際情況為準(zhǔn)。

      目標(biāo)加盟介紹

      目標(biāo)軟件()有限公司成立于一九九五年,是大陸較早的專業(yè)從事高端娛樂游戲和多媒體軟件開發(fā)的公司,是優(yōu)先個產(chǎn)品銷售全球化的本土游戲研發(fā)公司,同時也是優(yōu)先批被批準(zhǔn)的高新技術(shù)企業(yè)及較早獲得雙軟認(rèn)證的企業(yè)之一。

      目標(biāo)軟件在教育軟件方面先后同大學(xué)等教育機構(gòu)聯(lián)合開發(fā)了《恬恬和小璇》、《有問必答學(xué)電腦》、《復(fù)讀博士》等產(chǎn)品,其中《恬恬和小璇》被新加坡教育部評為兒童素質(zhì)教育軟件。

      從公司成立之初為國外代加工的《鐵蹄驚雷》開始,目標(biāo)軟件便一直致力于民族原創(chuàng)游戲的發(fā)展。隨著目標(biāo)優(yōu)先款自主研發(fā)游戲《鐵甲風(fēng)暴》于1998年的成功推出,公司也將游戲娛樂軟件的開發(fā)作為主營業(yè)務(wù),其后開發(fā)的《傲世三國》更成為國內(nèi)優(yōu)先款銷售全球化的游戲,共推出16個語言版本,行銷60余個和地區(qū)。

      包括《傲世三國》在內(nèi)的多款產(chǎn)品代表目標(biāo)、代表出口,為游戲在世界范圍內(nèi)贏得了尊重,目標(biāo)也擴(kuò)大了在國際市場的影響力,成為游戲的代名詞。

      目前目標(biāo)已擁有“驕”“傲”兩條成熟的產(chǎn)品線,其中“驕”系列包括《秦殤》、《復(fù)活》、《天驕》、《天驕II》等產(chǎn)品;“傲”系列包括《傲世三國》、《傲世三國II》、《傲世Online》等產(chǎn)品。

      長期以來,目標(biāo)始終堅持民族原創(chuàng),在擁有兩條成熟產(chǎn)品線的基礎(chǔ)上更不遺余力地堅持自主知識產(chǎn)權(quán),其中應(yīng)用于目標(biāo)多款產(chǎn)品的“GFX-3D”引擎代表了目前游戲引擎的很高水平,受到政府專項支持,有望成為新款通用游戲引擎。

      伴隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與變化,2001年目標(biāo)涉足網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)領(lǐng)域,推出新款網(wǎng)游產(chǎn)品《天驕》,其也成為新款海外運營的網(wǎng)絡(luò)游戲。2004年公司戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,隨著《天驕II》的推出,目標(biāo)全面進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲運營領(lǐng)域。

      歷經(jīng)十年的發(fā)展,目標(biāo)軟件()有限公司已經(jīng)從一個只有幾名程序員的小制作組發(fā)展到今天擁有三百多名員工及幾十項知識產(chǎn)權(quán)的國內(nèi)知名高新技術(shù)企業(yè),產(chǎn)品銷售遍及大陸、港臺地區(qū)、歐美、東南亞等一百多個和地區(qū),成為一家集研發(fā)、運營為一體的國際化大型綜合互動娛樂服務(wù)提供商。

      展望未來,目標(biāo)任重而道遠(yuǎn),將繼續(xù)秉承“技術(shù),創(chuàng)立;責(zé)任,驕傲”的理念,在進(jìn)一步擴(kuò)大國內(nèi)市場份額,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時,致力于成為國際高端互動娛樂領(lǐng)域的先進(jìn)者,把的互動娛樂產(chǎn)品更多地推廣到世界,將的游戲文化滲透到世界的每一個角落。

      你的夢想,我的目標(biāo)!

      目標(biāo)十年大事記

      2006年

      2006年7月 《鳳舞天驕》公測試運營
      2006年4月 《傲世Online》簽約Gamigo AG,授權(quán)德國及歐洲部分運營
      2006年2月 《傲世Online》大陸地區(qū)公測試運營
      2005年

      2005年9月 《天驕II》簽約Gamigo AG,授權(quán)德國及歐洲部分運營
      2005年9月 《天驕》大陸地區(qū)運營權(quán)回歸,免費運營
      2005年8月 《大眾軟件》2005年第三屆讀者調(diào)查,目標(biāo)在線獲得“年度優(yōu)佳新銳網(wǎng)絡(luò)游戲運營商”獎
      2005年3月 《天驕II》公測試運營
      2005年1月 目標(biāo)軟件在首屆游戲年會獲得“2004年度十佳游戲開發(fā)商”及“2004年度游戲海外拓展獎”兩項大獎
      2004年

      2004年12月 《天驕II》天價簽約連邦軟件全國總代
      2004年10月 目標(biāo)軟件宣布獨立運營《天驕II》,全面進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲運營領(lǐng)域
      2004年7月 《秦殤》1C公司代理的俄文版發(fā)售
      2004年6月 《天驕》簽署了馬來西亞、印尼、泰國的發(fā)行協(xié)議
      2004年4月 第九城市攜手目標(biāo)軟件戰(zhàn)略媒體發(fā)布會
      2004年2月 《天驕》登陸韓國網(wǎng)游市場
      2004年1月 《復(fù)活-秦殤前傳》中文版上市 ,同時在ChinaJoy舉行了上市發(fā)布儀式
      2003年

      2003年11月 《秦殤》由CAPCOM代理的韓文版發(fā)售
      2003年8月 《秦殤》由CAPCOM代理的日文版發(fā)售
      2003年8月 《秦殤》由英國GMX代理的歐洲版發(fā)售
      2003年6月 《天驕》英文版—— World of qin 在新加坡正式收費運
      2003年4月 目標(biāo)軟件與連邦軟件簽約宣布聯(lián)合運營《傲世online》
      2003年4月 《天驕》正式收費運營
      2002年

      2002年11月 《天驕-秦殤世界》制作完成,簽約天宏廣告運營發(fā)行
      2002年10月 《傲世三國》喜獲兩年一度的“第二屆電子出版物獎”
      2002年07月 《秦殤》中文版上市 ,同時舉辦的產(chǎn)品會反響熱
      2002年05月 《秦殤》E3大展倍受矚目,GAMESPOT評價“Diablo in history”
      2002年02月 目標(biāo)軟件與知名的英語學(xué)習(xí)節(jié)目“洋話連篇”共同推出《洋話連篇復(fù)讀博士》,由連邦軟件代理發(fā)行
      2002年01月 《秦殤》的日文版由CAPCOM公司代理發(fā)行

      2001年

      2001年11月 《秦殤》由有名的STRATEGY FIRST 公司代理發(fā)行
      2001年11月 《傲世三國》增強版《三分天下》正式上市
      2001年06月 《秦殤》的中文版正式與第三波軟件簽定代理協(xié)議
      2001年05月 《傲世三國》進(jìn)入全美游戲排行榜GLOBAL 100
      2001年03月 《傲世三國》獲得十佳國產(chǎn)游戲稱號
      2001年03月 《傲世三國》的英文,法文,日文,德文,意大利文,韓文,等16種語言版本全球發(fā)售
      2001年02月 《傲世三國》被世界名氣游戲雜志PC GAMER評為“杰出游戲獎”
      2001年01月 《傲世三國》獲”大眾軟件”評選的優(yōu)佳國產(chǎn)即時策略游戲

      2000年

      2000年12月 《傲世三國》正式上市,創(chuàng)造了國產(chǎn)游戲的銷售奇跡,當(dāng)天發(fā)行10萬套
      2000年05月 《傲世三國》成為優(yōu)先個在E3上正式展出的游戲
      2000年01月 與有名的游戲發(fā)行商EIDOS公司正式簽約,在全球范圍內(nèi)代理發(fā)行《傲世三國》
      1999年

      1999年08月 國內(nèi)優(yōu)先套“復(fù)讀機”軟件《復(fù)讀博士》由目標(biāo)樹工作室開發(fā)完成正式上市
      1999年04月 為聯(lián)想集團(tuán)科技發(fā)展公司開發(fā)多項使用軟件
      1999年02月 為海信集團(tuán)開發(fā)、基于奔騰III處理器下的三維導(dǎo)航系統(tǒng)
      1999年初 《鐵甲風(fēng)暴》英文版上市
      1999年初 《鐵甲風(fēng)暴》被INTEL公司推薦作為基PII下的優(yōu)先個即時戰(zhàn)略游戲軟件
      1999年初 《鐵甲風(fēng)暴》零售,OEM突破30萬套


      1998年

      1998年年末 與光譜正式簽約《鐵甲風(fēng)暴》的繁體中文版在正式上市
      1998年12月 《恬恬和小旋》冬季版上市
      1998年12月 《鐵甲風(fēng)暴》在TOP TEN 排行榜蟬聯(lián)6個月,很高名次第4名,成為玩家評出的人氣旺的游戲產(chǎn)品
      1998年08月 目標(biāo)樹工作室的又一教育產(chǎn)品《有問必答學(xué)電腦》上市
      1998年06月 《鐵甲風(fēng)暴》成為優(yōu)先個進(jìn)入大眾軟件排行榜的國產(chǎn)游戲
      1998年04月 奧世工作室開發(fā)的國產(chǎn)游戲《鐵甲風(fēng)暴》正式上市,創(chuàng)造了各地軟件銷售的奇跡及當(dāng)月各銷售排行榜的優(yōu)先名
      1998年02月 為電信集團(tuán)開發(fā)業(yè)務(wù)查詢軟件
      1998年01月 游戲組正式注冊為“奧世工作室”


      1997年

      1997年10月 為香港中文大學(xué)開發(fā)制作大型電子圖書《CHINA VIEW》
      1997年09月 《恬恬與小旋》秋季版上市,被新加坡教育部評為兒童素質(zhì)教育軟件
      1997年01月 公司管理層全面改組任命張淳擔(dān)任總經(jīng)理
      1995~1996年
      1996年01月 與幼兒園開發(fā)幼教軟件《恬恬與小旋》夏季版
      1995年10月 公司正式成立,開始為海外開發(fā)游戲軟件
      1995年08月 目標(biāo)為美國MICROLEAGE公司開發(fā)的賽馬游戲《鐵蹄驚雷》被PC GAME 評了82分

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      • 投資金額
        投資金幼指開店所需要的所有資金項。注意:投資金額與加盟費的區(qū)別是,投資金額包括加盟費,加盟費只是投資總額中的一部分。
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        品牌使用費也叫商標(biāo)使用費,指專用商標(biāo)、商號、品牌等無形資產(chǎn)的授權(quán)使用費,不一定加盟或者經(jīng)銷商家的商品,但是可以用商家的品牌進(jìn)行宣傳。
      • 加盟權(quán)利金
        加盟權(quán)益金指的是加盟店使用總部的商標(biāo),以及享用商譽階需支付的費用這是一種持續(xù)性的收費,只要加盟店持續(xù)使用總部的商標(biāo),就必須定期付費。
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